Selviytymistodennäköisyydet ja bruttotuotot
Pelaaja valitsee ulostulolukon välillä yksi ja neljä ennen aloitusta. Jokaisella lukolla on oma selviytymistodennäköisyytensä: kahdeksankymmentä prosenttia lukolle yksi, seitsemänkymmentäviisi prosenttia lukolle kaksi, kaksi kolmasosaa lukolle kolme ja viisikymmentä prosenttia lukolle neljä. Valitun ulostulon saavuttaminen tuottaa bruttotuoton, joka on 1,2, 1,6, 2,4 tai 4,8 kertaa panos. Epäonnistuminen missä tahansa vaiheessa tuottaa nollan, eikä ulostulua voi keskeyttää manuaalisesti kierroksen aikana.
Maksujen käsittely ja lompakon aritmetiikka
Panos vähennetään kerran alussa ja se pysyy ennen animaatiota. Maksut lasketaan sentteinä, ja säästetty murto-osa lisätään ennen kokonaiskappaleiden luettelointia. Jäljelle jäävä osa nollan ja yhdeksänkymmenyhdeksän välillä pidetään erikseen. Automaattinen maksu tapahtuu valitussa ulostulossa tai paljastuksen lopussa, eikä manuaalista pysäytystä tai automaattitoistoa ole saatavilla.
Lataussäännöt ja murto-osa
Sivun uudelleenlataaminen hylkää kesken olevan kierroksen ilman hyvitystä tai jatkettua tarkistusta. Panos vähennetään alkusaldoista. Manuaalinen täyttö on mahdollista vain, kun laite on lepotilassa ja saldo laskee alle kymmenen, jolloin saldo asetetaan tuhatksi eikä sitä lisätä siihen. Sadasosien kerrytys säilytetään erikseen tarkkaa pitkän aikavälin laskentaa varten.
Usein kysytyt kysymykset
Mitkä ovat Ferry Locks -pelin odotetut palautusprosentit?
Simulaatiotulokset osoittavat odotetun pelaajalle palautuvan prosentin olevan noin yhdeksänkymmentäkuusi prosenttia kaikissa pelitiloissa. Simuloidut tulokset vaihtelivat noin yhdeksänkymmentäviisi pistettä yhdeksästä yhdeksänkymmentäkuusi pistettä neljä prosenttiin miljoonan kierroksen aikana.
Säilyttääkö demo kesken olevan kierrokseni?
Ei, uudelleenlataaminen hylkää kesken olevan kierroksen ilman hyvitystä tai jatkamista. Panos vähennetään, ja ohjaimet palautetaan oletustilaan päivityksen jälkeen.