Omon qolish ehtimollari va umumiy qaytishlar
O'yinchi harakatni boshlashdan oldin birinchi to'rttagacha bo'lgan chiqish qulfini tanlaydi. Har bir qulfning mustaqil omon qolish ehtimoli mavjud: birinchi qulf uchun 80%, ikkinchi qulf uchun 75%, uchinchi qulf uchun uchdan ikki qism va to'rtinchi qulf uchun 50%. Tanlangan chiqish nuqtasiga yetib borish stavkaning 1.2, 1.6, 2.4 yoki 4.8 baravarini beradi. Har qanday nuqtada xato yuz bersa, qaytish nolga teng bo'ladi va raund davomida qo'lda chiqish imkoni yo'q.
Hisob-kitob va hamyon arifmetikasi
Stavka jarayon boshida bir marta yechib olinadi va animatsiyadan oldin saqlanib qoladi. To'lovlar yuzdalar hisobida hisoblanadi, saqlangan kasr qoldiq qo'shilgandan so'ng butun tangalar kredit qilinadi. Nol bilan o'qqi o'rtasidagi qoldiq alohida saqlanadi. Avtomatik hisob-kitob tanlangan chiqish nuqtasida yoki ochib berish tugaganda amalga oshiriladi, qo'lda to'xtatish yoki avtomatik o'yin imkoniyatlari mavjud emas.
Qayta yuklash qoidalari va kasr qoldiq
Sahifani yangilash tugatilmagan raundni qaytarish yoki to'lovni davom ettirishsiz bekor qiladi. Tikish dastlabki balansdan ayirib tashlanadi. Qo'lda to'ldirish faqat bekor turgan holatda va balans o'n birlikdan past bo'lganda mavjud bo'lib, balansga qo'shish o'rniga uni bir mingga o'rnatadi. Yuzdan bir qismlarning kasr qismi aniq uzoq muddatli arifmetikani ta'minlash uchun alohida saqlanadi.
Ko'p so'raladigan savollar
Ferry Locks uchun kutilayotgan qaytarish darajalari qanday?
Simulyatsiya dalillari barcha rejimlar bo'ylab o'yinchiga qaytarish darajalarining taxminan to'qson olti foizga yaqin ekanligini ko'rsatadi. Simulyatsiya natijalari bir million raund davomida taxminan to'qson besh to'qson to'rt foizdan to'qson olti to'rt foizgacha o'zgarib turdi.
Demo tugatilmagan raundni saqlab qoladimi?
Yo'q, yangilash tugatilmagan raundni qaytarish yoki davom ettirishsiz bekor qiladi. Tikish ayirib tashlanadi va boshqaruv elementlari yangilanishdan so'ng standart holatga qaytadi.