Қарсыласу ықтималдықтары мен жалпы қайтарым
Ойыншылар ойынды бастамас бұрын 1-ден 4-ке дейінгі шығу құлыптарын таңдайды. Әр құлыптың өзіндік қарсыласу ықтималдығы бар: бірінші құлып үшін 80%, екінші құлып үшін 75%, үшінші құлып үшін 2/3 және төртінші құлып үшін 50%. Таңдалған шығу нүктесіне жету жалпы қайтарым көбейткішін 1.2, 1.6, 2.4 немесе 4.8 есе береді. Кез келген кезде сәтсіздік кездессе, қайтарым нөлге тең болады, ал раунд ішінде қолмен шығу мүмкін емес.
Есептеу және әмиян арифметикасы
Ставка ойын басында бір рет шегеріледі және анимацияға дейін сақталады. Төлемдер жүздік үлестерде есептеледі, алдымен сақталған бөлшек бөлік қосылады, содан кейін ғана бүтін монеталар әмиянға түседі. Нөл мен тоқсан тоғыз аралығындағы қалдық бөлек сақталады. Автоматты түрде есептеу таңдалған шығу нүктесінде немесе ашу аяқталғанда жүзеге асады, қолмен тоқтату немесе автоойнау опциялары қолжетімсіз.
Қайта жүктеу ережелері мен бөлшек бөліктер
Бетті жаңарту аяқталмаған раундты қайтарусыз немесе келісімді жалғастырусыз тоқтатады. Дәлелдеме бастапқы баланснан алынып тасталады. Қолмен толтыру тек бос күйде және баланс оннан төмен болғанда қолжетімді, балансқа қосу емес, оны мыңға теңестіреді. Ондық бөлшектердің сақталуы ұзақ мерзімді арифметиканың дәлдігін қамтамасыз ету үшін жеке сақталады.
Жиі қойылатын сұрақтар
Ferry Locks үшін күтілетін қайтару көрсеткіштері қандай?
Симуляция деректері барлық режимдерде ойыншыға қайтару көрсеткіштерінің шамамен тоқсан алты пайызға жақын екенін көрсетеді. Бір миллион раунд бойы симуляция нәтижелері шамамен тоқсан бестен тоқсан алтыға дейінгі пайыз аралығында болды.
Демо аяқталмаған раундты сақтай ма?
Жоқ, жаңарту аяқталмаған раундты қайтарусыз немесе жалғастырусыз тоқтатады. Дәлелдеме алынып тасталады, ал басқару элементтері жаңарту кезінде әдепкі күйге қайта оралады.